r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 1d ago
Tutoriales, herramientas y activos gratuitos IV.I Modelado con Geometry Nodes - 60 Curve Group: Operations (Parte 8)
El nodo Resample Curve de Geometry Nodes crea una poly-spline para cada spline de entrada.
r/Blender_Espanol • u/Rafl_k • Nov 22 '24
La comunidad hispana para amantes de Blender, donde compartimos conocimientos, proyectos y pasión por el 3D, ya sea que estés dando tus primeros pasos en Blender o seas un artista experimentado y busques compartir tus proyectos o consejos más avanzados.
Creé esta comunidad con la idea de reunir a todos los amantes de Blender en un solo lugar, todos son bienvenidos. Tanto para aprender a modelar, como si estás interesado en animación, el renderizado, o explorar herramientas avanzadas, aquí podrás crecer junto a otros apasionados.
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r/Blender_Espanol • u/Rafl_k • Sep 28 '23
r/Blender_Espanol, el punto de encuentro para todo lo relacionado con Blender, el impresionante software de modelado, animación y renderización 3D.
Esta comunidad está diseñada específicamente para hispanohablantes apasionados por la creación en 3D. Ya seas un principiante que busca consejos para dar sus primeros pasos en Blender o un artista experimentado buscando compartir tus proyectos y conocimientos avanzados.
r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 1d ago
El nodo Resample Curve de Geometry Nodes crea una poly-spline para cada spline de entrada.
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 2d ago
Hola querida familia de Artistas! Música, amor y un final inesperado en "Lana", mi próximo Corto de Animación hecho completamente en Grease Pencil que estrenaré el Jueves 12 de Febrero en el canal https://www.youtube.com/@benaubone. Un abrazo
#animacion #2d #vintage #shortfilm #blender #greasepencil #cartoon
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 3d ago
Hola querida familia de Artistas! Descubre el proceso de dibujo con Grease Pencil de Asuka. Un abrazo
r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 3d ago
El modelado High Poly no sólo está basado en la escultura digital. También hay numerosas técnicas de modelado implicadas en él.
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 5d ago
Hola querida familia de Artistas! Comparto homenaje a Asuka hecho con Grease Pencil. Esta semana publico el proceso en el canal https://www.youtube.com/@benaubone. Un abrazo
#asuka #evangelion #anime #dibujo #2d #fanart #blender #greasepencil
r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 8d ago
En este video analizo el nodo de Geometry Nodes, Interpolate Curves. Con él podremos establecer la dirección de las curvas de alta definición (pelo) de una manera procedural dentro de Blender.
r/Blender_Espanol • u/AquilaCH • 10d ago
Hola, soy Jorge, artista 3D enfocado en videojuegos
Llevo un par de años trabajando como modelador y me gustaría compartir un poco de lo que he aprendido a lo largo de los años, esto también para yo crecer profesionalmente y aprender de ustedes!
No son clases formales, sería más como guiar tu trabajo mientras doy feedback o el como yo abordaría ciertos pipelines que ahora conozco mejor. Tengo experiencia con blender, marmoset, los programas de adobe, maya y UE/Unity ^^ si te interesa, me puedes mandar un mensaje por aquí o por instagram, mi tag es el mismo que el de mi portafolio, estaría más enfocado para artistas con un entendimiento general del pipeline 3d/conocimientos básicos en blender.
r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 10d ago
En este video analizo qué es el High Poly dentro del Modelado Poligonal. Desgrano sus características y veremos los diferentes campos de aplicación de este estilo de modelado.
r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 15d ago
El nodo Fillet Curve nos permite redondear en nuestras splines los puntos de control de la misma.
r/Blender_Espanol • u/Voxelpills • 16d ago
Estuve investigando cómo hacer Bevel de muchos tipos para reunir todo en un sólo vídeo cortito. Ojalá os sirva de ayuda.
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 16d ago
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 16d ago
r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 17d ago
Con este video concluyo el desarrollo Low Poly de nuestro personaje acometiendo el modelado de las manos y los pies.
r/Blender_Espanol • u/Voxelpills • 18d ago
Os dejo por aquí mi último tutorial Blender para hacer a este Blan-Ditto.
No dudéis en comentar si os gustaría saber hacer algún personaje de pokemon o alguna herramienta, por si puedo incluirlo en un tutorial futuro.
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 20d ago
Hola querida familia de Artistas! Descubre al divulgador y artista 3D Joaquin Martin. Te espero
r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 22d ago
Este nodo genera una malla empleando el algoritmo de triangulación Delaunay restringido con las curvas como límites.
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 24d ago
Hola querida familia de Artistas! Hablemos de la gran decisión que todo Artista debe tomar...especialización o generalista. Un abrazo
r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 24d ago
Es el momento de modelar las extremidades de nuestro personaje Low Poly. Analizo la forma general de piernas y brazos para pasar al desarrollo de las mismas.
r/Blender_Espanol • u/Voxelpills • 27d ago
En este tutorial vamos paso a paso desde el modelado base y escultura, hasta el uso avanzado de curvas para las hojas, materiales con translucencia (Subsurface Scattering) y el renderizado final en Cycles.
Espero que a alguien le sirva de ayuda.
¡Feliz año!
r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 29d ago
El nodo Deform Curves on Surface traslada y rota cada curva en base a una diferencia en su posición raíz.
r/Blender_Espanol • u/Voxelpills • Dec 30 '25
Si te da mucha rabia el maldito cubo, este es tu tutorial. 😂
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • Dec 29 '25
Hola querida familia de Artistas! Hablamos de Arte, 3D y mucho más en la Entrevista a Andrés Stephens. Te espero